|
оля by Ксеничка
|
|
| adagio | Дата: Вторник, 2010-03-16, 7:43 PM | Сообщение # 76 |
|
Игрок ролевой - Селена
Группа: Пользователь
Сообщений: 1736
Статус: Offline
| Quote (оля) ты сама сказала ее стереть!!! это когда способ размеры был, а сейчас надо руку!
|
| |
|
|
| DanceAholic | Дата: Вторник, 2010-03-16, 7:51 PM | Сообщение # 77 |
 Chris Watrin
Группа: Пользователь
Сообщений: 2090
Статус: Offline
| Ксеничка, только не говори переделать,а то я убьюсь
|
| |
|
|
| adagio | Дата: Вторник, 2010-03-16, 7:52 PM | Сообщение # 78 |
|
Игрок ролевой - Селена
Группа: Пользователь
Сообщений: 1736
Статус: Offline
| оля, я не скажу переделать)) я скажу, пока что отдыхай))) найду уроки по новым способам-кину))
|
| |
|
|
| DanceAholic | Дата: Вторник, 2010-03-16, 7:56 PM | Сообщение # 79 |
 Chris Watrin
Группа: Пользователь
Сообщений: 2090
Статус: Offline
| Ксеничка, ураааа окей)))
|
| |
|
|
| adagio | Дата: Среда, 2010-03-17, 8:22 PM | Сообщение # 80 |
|
Игрок ролевой - Селена
Группа: Пользователь
Сообщений: 1736
Статус: Offline
| Отражение. Пожалуй самый простой эффект - отражение, по крайней мере по способы выполнения. Им пользуются довольно таки часто, так как при правильном подборе колорок и добавлении красивого текста получается шикарный аватар)) Как делаем? Во первых кадрируем с раcчетом на то, что нам придется размещать еще одну такую же фигуру. Я взяла этот исходник)) Вот что получилось после моего кадрирования. Далее создаем дубликат слоя, идем редактирование --> трансформирование --> отразить по горизонтали. А далее стираем все ненужное, т.е. часть аватара с отражением))) Все проще простого)) Мой результат)) Возьми этот исходник и примени эффект отражения. Quote автор урока: euphoria*
|
| |
|
|
| DanceAholic | Дата: Среда, 2010-03-17, 8:43 PM | Сообщение # 81 |
 Chris Watrin
Группа: Пользователь
Сообщений: 2090
Статус: Offline
| Ксеничка, а можно уменьшать отражаемую часть? просто еще один Зак не влезет))
|
| |
|
|
| adagio | Дата: Среда, 2010-03-17, 8:47 PM | Сообщение # 82 |
|
Игрок ролевой - Селена
Группа: Пользователь
Сообщений: 1736
Статус: Offline
| оля, нет, надо, что бы одиновые были)) постарайся уменьшить, сделай значит исходник поменьше
|
| |
|
|
| DanceAholic | Дата: Суббота, 2010-03-20, 5:45 PM | Сообщение # 83 |
 Chris Watrin
Группа: Пользователь
Сообщений: 2090
Статус: Offline
| Ксеничка,
|
| |
|
|
| adagio | Дата: Суббота, 2010-03-20, 5:47 PM | Сообщение # 84 |
|
Игрок ролевой - Селена
Группа: Пользователь
Сообщений: 1736
Статус: Offline
| оля, во!))) офигенно))) умничка!)))) теперь свой исходник и опять такой же эффект))
|
| |
|
|
| DanceAholic | Дата: Суббота, 2010-03-20, 6:13 PM | Сообщение # 85 |
 Chris Watrin
Группа: Пользователь
Сообщений: 2090
Статус: Offline
| Quote (Ксеничка) во!))) офигенно))) умничка!))) я думала что плохо исходник 
|
| |
|
|
| adagio | Дата: Суббота, 2010-03-20, 6:17 PM | Сообщение # 86 |
|
Игрок ролевой - Селена
Группа: Пользователь
Сообщений: 1736
Статус: Offline
| оля, качество исходника ужасное. и работа получилась ужасная, хотя эффект удачный)) еще раз исходник, ХОРОШЕГО качества и мне сюда))
|
| |
|
|
| DanceAholic | Дата: Суббота, 2010-03-20, 6:58 PM | Сообщение # 87 |
 Chris Watrin
Группа: Пользователь
Сообщений: 2090
Статус: Offline
| Ксеничка, а так?)) Гэбби из queensberry^^
Сообщение отредактировал оля - Суббота, 2010-03-20, 6:59 PM |
| |
|
|
| adagio | Дата: Суббота, 2010-03-20, 7:28 PM | Сообщение # 88 |
|
Игрок ролевой - Селена
Группа: Пользователь
Сообщений: 1736
Статус: Offline
| оля, в рпинципе хорошо)) задумка интересная)) вот только мне кажется, что она зажата)) а ну ка покажи исходник
|
| |
|
|
| DanceAholic | Дата: Суббота, 2010-03-20, 7:45 PM | Сообщение # 89 |
 Chris Watrin
Группа: Пользователь
Сообщений: 2090
Статус: Offline
| Ксеничка, я ее растянула http://keep4u.ru/full/2009/07/31/9b39dc4ffb7c2a13bd23a9fd9a982a20/jpg
|
| |
|
|
| adagio | Дата: Суббота, 2010-03-20, 8:42 PM | Сообщение # 90 |
|
Игрок ролевой - Селена
Группа: Пользователь
Сообщений: 1736
Статус: Offline
| оля, нет, ты её сжала)) но всё равно работа хорошая)) теперь давай... исходник, три кадрирования, три колора или текстуры, ну обработка кожи, одну мозаику, одно размытие в движении и одно отражение. жду.
|
| |
|
|